
С момента выхода Path of Exile 2 в раннем доступе прошло почти двенадцать месяцев, и страница игры в Steam всё ещё далека от идеала. Когда проект только стартовал, Grinding Gear Games обещали закончить разработку за полгода, но срок оказался слишком оптимистичным: значительная часть обещанных функций, включая новые акты и классы, всё ещё не реализована.
Даже директор игры Джонатан Роджерс, который весной уверял, что «разработка идёт по плану», к осени признал, что релиз в 2024 году невозможен. После серии мощных DDoS-атак в августе он сообщил Eurogamer, что команде потребуется гораздо больше времени. Сейчас уже очевидно: финальная версия Path of Exile 2 появится не раньше 2026 года.
Эту дату подтвердил со-директор студии Марк Робертс в свежем интервью PC Gamer. По его словам, он будет «очень удивлён», если игра не выйдет к этому сроку:
«Мы не планировали оставаться в раннем доступе так долго. Но сейчас понимаем, что пора двигаться вперёд. Мы хотим завершить проект и представить его в максимально качественном виде».
Робертс объяснил затяжку непредвиденными обстоятельствами — от технических атак до необходимости исправлять ошибки неудачного патча Dawn of the Hunt. Как только команда начала активно реагировать на запросы игроков, внимание к кампании и новым классам временно отошло на второй план.
Серьёзные изменения коснулись эндгейма. После завершения кампании игроки получают доступ к бесконечной карте подземелий, но первые версии этой системы вызвали недовольство — комьюнити жаловалось на чрезмерно долгий поиск редких башен с ценными наградами. GGG уже выпустила патч, упростивший прогрессию, а в декабре готовит полную переработку эндгейма.
Несмотря на трудности, студия не прекращает поддержку первой Path of Exile. В ближайшее время оригинал получит крупнейшее обновление за двенадцать лет, включая масштабную переработку посткампании.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0