Yangiliklar20/10/2025

Разработчики Dead Cells объяснили, почему отказались от идеи сиквела

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Разработчики Dead Cells объяснили, почему отказались от идеи сиквела

Dead Cells, вышедшая в 2018 году, стала настоящим феноменом среди рогаликов и метроидваний. Игра получила восторженные отзывы, десятки наград и разошлась тиражом более 10 миллионов копий. Однако, несмотря на огромное количество просьб от поклонников, студия Motion Twin не собирается выпускать сиквел.

В интервью PCGamesN геймдизайнер Янник Бертье объяснил, что команда принимает решения «сердцем, а не разумом». По его словам, если бы Motion Twin зависела от издателей или акционеров, то, возможно, продолжение уже бы существовало. «Почти каждое наше сообщение сопровождается вопросами о Dead Cells 2. Это естественно, но мы верим, что иногда нужно вовремя закончить историю, даже если это не самое выгодное решение», — отметил разработчик.

Сейчас Motion Twin сосредоточена на новом проекте — рогалике Windblown, который вышел в ранний доступ Steam в октябре прошлого года и был тепло принят игроками. При этом Бертье подчеркнул, что прекращение поддержки Dead Cells не связано с работой над новой игрой: просто «эпоха хита 2018-го подошла к концу».

Решение студии может расстроить фанатов, но оно отражает философию Motion Twin — создавать проекты с душой и завершать их на пике, вместо того чтобы бесконечно повторять формулу успеха.

Teglar:#Dead Cells#Разработчики#отказались#объяснили#сиквела

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...