Разработчики Dead Cells объяснили, почему отказались от идеи сиквела

Dead Cells, вышедшая в 2018 году, стала настоящим феноменом среди рогаликов и метроидваний. Игра получила восторженные отзывы, десятки наград и разошлась тиражом более 10 миллионов копий. Однако, несмотря на огромное количество просьб от поклонников, студия Motion Twin не собирается выпускать сиквел.
В интервью PCGamesN геймдизайнер Янник Бертье объяснил, что команда принимает решения «сердцем, а не разумом». По его словам, если бы Motion Twin зависела от издателей или акционеров, то, возможно, продолжение уже бы существовало. «Почти каждое наше сообщение сопровождается вопросами о Dead Cells 2. Это естественно, но мы верим, что иногда нужно вовремя закончить историю, даже если это не самое выгодное решение», — отметил разработчик.
Сейчас Motion Twin сосредоточена на новом проекте — рогалике Windblown, который вышел в ранний доступ Steam в октябре прошлого года и был тепло принят игроками. При этом Бертье подчеркнул, что прекращение поддержки Dead Cells не связано с работой над новой игрой: просто «эпоха хита 2018-го подошла к концу».
Решение студии может расстроить фанатов, но оно отражает философию Motion Twin — создавать проекты с душой и завершать их на пике, вместо того чтобы бесконечно повторять формулу успеха.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0