"Зачем играть в пыльные старые реликвии": в Capcom не хотели переиздавать культовые версии Resident Evil

Недавно классическая трилогия Resident Evil — первые три части легендарного хоррора — вышла в магазине GOG и получила феноменальный приём игроков. Однако, как оказалось, эти переиздания могли вовсе не увидеть свет. В руководстве Capcom поначалу не видели никакого смысла возвращать старые версии, считая современные ремейки «окончательным и превосходящим опытом».
По словам Марчина Пачиньского, менеджера по развитию бизнеса GOG, компания столкнулась с серьёзными трудностями, убеждая Capcom в необходимости выпуска оригинальных версий.
Они говорили: “У нас уже есть ремейки — это и есть лучший способ испытать Resident Evil”. Мы долго объясняли, что существует аудитория, для которой важны именно те старые версии — со всеми их особенностями, атмосферой и воспоминаниями.
— рассказал он в интервью изданию The Game Business.
Зачем играть в эти пыльные старые реликвии, когда доступны новые блестящие ремейки?
— заявили представители Capcom в ответ на обращение GOG.
В итоге японский издатель согласился доверить GOG одну из своих крупнейших серий. Решение оказалось удачным: классическая трилогия получила около 94% положительных отзывов, а продажи превзошли ожидания. Это подтвердило, что у оригинальных версий по-прежнему есть ценность — независимо от того, насколько впечатляющими стали современные ремейки.
Несмотря на признание обновлённых версий Resident Evil 2 и 4, многие поклонники продолжают считать, что именно оригиналы с их неподражаемой атмосферой, фиксированной камерой и фирменным «страхом неизвестности» остаются настоящими символами жанра. К тому же для классических изданий существуют сотни модификаций от сообщества, способных улучшить или расширить любые игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0