
Фанаты Payday 3 получили неприятный сюрприз: обещанный офлайн-режим в игре официально отменен. Генеральный директор Starbreeze Йонас Сканц подтвердил это в прямом эфире «Наше будущее», подчеркнув, что реализация офлайна стала «нереалистичной» в свете нынешних целей разработки.
«Команда старалась, но нужно признать реальность: с учетом того, в каком направлении мы развиваем игру, это невыполнимо», — объяснил Сканц. Он подчеркнул, что ограниченные ресурсы студии сосредоточены на ключевых аспектах игры: прогрессе, основных циклах и обновлениях. «Сегодня у нас есть модель обновлений, при которой требуется недели, чтобы выпустить изменения. Нам нужно перейти к системе, которая позволит быстрее работать с сообществом и оперативно исправлять ошибки», — добавил он.
Starbreeze делает ставку на «современную игру с живым взаимодействием», где регулярные обновления и расширения станут основой проекта. Офлайн-режим же не вписывается в эту стратегию, и его добавление оказалось технически невозможным.
Эта новость совпала с недавними трудностями студии: отменой игры во вселенной Dungeons & Dragons и снижением штата. Около 44 сотрудников Starbreeze потеряют работу, что, по словам руководства, является «трудным, но необходимым решением» для выхода на положительный денежный поток к 2026 году.
Фанатам Payday 3 предстоит привыкнуть к тому, что игра будет исключительно онлайн и ориентирована на живое взаимодействие, при этом возможности офлайна в ближайшее время не предвидится. Новый фокус студии на обновлениях и взаимодействии с сообществом отражает современную модель сервисных игр, но оставляет поклонников классических кооперативных миссий без обещанной функции.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0