Будущие игры Silent Hill не будут похожи на Silent Hill f, так как разработчики хотят продолжать экспериментировать

Silent Hill f подтвердила статус возрожденной франшизы, отгрузив более 1 миллиона копий всего за день после релиза. Это сделало игру самым быстро продаваемым тайтлом в истории серии. На волне этого триумфа продюсер игры Мотои Окамото поделился видением будущего серии. В интервью изданию IGN Japan он признался, что ожидал более неоднозначной реакции на Silent Hill f из-за множества "сложных" элементов в игре. Однако прием превзошел все ожидания.
Конечно, это не значит, что каждая будущая игра Silent Hill будет такой же, как Silent Hill f. У каждой будет свой собственный, уникальный стиль. Мы хотим продолжать экспериментировать и быть амбициозными, как с точки зрения игрового процесса, так и повествования, поэтому, пожалуйста, с нетерпением ждите и следующую часть Silent Hill.
Позже в своем аккаунте в X продюсер развил эту мысль, заявив о желании смело менять серию и предлагать с каждой новой частью иной игровой опыт. При этом он отметил, что некоторые традиции Silent Hill незыблемы - в первую очередь, качество истории.
Я считаю, что психологические истории играют ключевую роль в том, чтобы Silent Hill ощущался как Silent Hill, и мы продолжим уделять этому большое внимание и в будущих проектах.
Несмотря на совершенно новый сеттинг и боевую систему, Silent Hill f сохраняет связь с серией через психологический хоррор. Как пояснил Окамото, суть игры, как и всей франшизы, в "духовном путешествии главной героини, которая сталкивается со своей травмой и внутренними конфликтами". Именно это и делает игру похожей на Silent Hill. Похоже, что будущие проекты будут исследовать разные геймплейные подходы, опираясь на этот фундамент.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0