Соло-разработчик рассказал об успехе своего бесплатного кликера в Steam

Немецкий инди-разработчик Макс Риттерс поделился результатами своей игры Idle Pixel Fantasy, вышедшей в Steam 22 сентября. Проект, созданный в одиночку за полтора месяца, превзошел ожидания своего автора. В посте на Reddit Риттерс сообщил, что за первые 5 дней с момента релиза валовая выручка бесплатного кликера составила 4,8 тысяч долларов.
За этот период в Idle Pixel Fantasy сыграло 27,3 тысячи человек, из которых 4,4 тысячи приобрели платные косметические DLC. Риттерс отметил, что изначально создавал игру для тестирования фритуплей-рынка в Steam, работая над ней в свободное от основного проекта время. По его словам, он практически не занимался маркетингом, лишь пару раз упомянув игру на Reddit. Я не знаю, как люди нашли мою игру, — признался разработчик.
Одной из причин успеха Риттерс считает прозрачную монетизацию. Игра распространяется бесплатно и предлагает только необязательные DLC, о чем честно указано в их описании. Также на популярность проекта повлияли алгоритмы Steam, которые вывели Idle Pixel Fantasy в раздел Популярные бесплатные игры на главной странице магазина, обеспечив ей хорошую видимость. Сейчас разработчик уже трудится над крупным контентным обновлением для своего неожиданно успешного кликера.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0