"Командиров бездорожья" обвинили в "гладкой грязи" - разработчики оправдались прототипом

После публикации нового геймплейного ролика гонки «Командиры бездорожья» часть игроков высказала недовольство качеством трасс. По их словам, бездорожье выглядит слишком «гладким» и больше напоминает аркадные раллийные игры прошлого, чем суровые офф-роад заезды.
В сообществе проекта пользователи привели в пример Mudrunner, где проработка грязи и ландшафта значительно выше.
Разработчики не остались в стороне и заявили, что показанный геймплей отражает ранний прототип, а не финальный уровень детализации. Также они напомнили: «Командиры бездорожья» — это не симулятор, а аркадная гонка, поэтому реализованное бездорожье будет отличаться от «грязевых» хитов жанра.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0