В The Blood of Dawnwalker игроки получат гибрид боевых систем Batman: Arkham Asylum и Kingdom Come: Deliverance

Геймдиректор вампирской RPG The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич в интервью GamesRadar+ на Gamescom 2025 рассказал о разработке боевой системы игры.
По его словам, команда стремилась создать механику, которая могла бы стать новым стандартом для RPG. В качестве основы разработчики рассматривали систему из Batman: Arkham Asylum - она эффектна и зрелищна, но, как отметил Томашкевич, не даёт игроку достаточно глубины, так как зачастую всё сводится к нажатию нескольких кнопок.
В то же время вдохновением стали проекты вроде For Honor и Kingdom Come: Deliverance, где применяется система направленных атак. Она делает процесс более иммерсивным и требует от игрока концентрации, но для некоторых оказывается слишком сложной.
В итоге в The Blood of Dawnwalker решили объединить подходы:
Мы подумали: а что, если создать гибрид этих двух систем? И именно так появилась наша адаптивная система.
Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0