Разработчик CDPR рассказал, почему Геральт никогда не сможет вести себя в стиле GTA, в отличие от Ви из Cyberpunk 2077

Старший вице-президент по технологиям CD Projekt Red, Шарль Трембле, в недавнем интервью поделился интересными мыслями о ключевых различиях в подходе к созданию миров The Witcher и Cyberpunk 2077. По его словам, главная разница заключается не только в вертикальности Найт-Сити против просторов фэнтезийного Континента, но и в самой природе главных героев.
Трембле объяснил, что протагонисты серии The Witcher, Геральт и Цири, являются глубоко проработанными личностями с уже сложившимся характером и моральным кодексом.
Цири или Геральт — это полноценные персонажи. У них есть своя личность, есть вещи, которые они не станут делать.
— отметил разработчик.
Это означает, что хотя игрок и принимает важные решения, они все равно должны укладываться в рамки характера ведьмака.
Совершенно иной подход был применен в Cyberpunk 2077. Главный герой, Ви, по своей сути является «наёмником» — чистым листом, чью предысторию, внешность и, что самое главное, модель поведения определяет сам игрок.
У Ви больше свободы в том, как он или она хочет взаимодействовать с миром, в злом или добром ключе, в то время как очень трудно представить, чтобы Геральт начал вести себя в стиле GTA. Очень, очень трудно.
— пошутил Трембле.
Это фундаментальное различие в философии дизайна протагониста объясняет, почему Cyberpunk 2077 предлагает более «песочный» опыт с возможностью отыгрывать совершенно разные роли, тогда как The Witcher 3 предоставляет более сфокусированное, но не менее глубокое повествование, ограниченное личностью своего знаменитого героя.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0