Ghost of Yotei сделает ставку на разнообразие оружия, а не на стойки; музыка будет важной частью игры

Студия Sucker Punch, создатели Ghost of Yotei, продолжают делиться новыми подробностями игры.
По словам разработчиков, в игре будет представлена уникальная игровая механика с использованием сямисэна - традиционного японского трехструнного инструмента. Как пояснил творческий директор студии Джейсон Коннелл, этот элемент заменит привычную систему навигации, став более органичной частью игрового мира.
Главная героиня Ацу будет осваивать различные мелодии, каждая из которых открывает доступ к определенным типам локаций. Например, "Песня Тщеславия" приведет игрока к местам, где можно изменить внешний вид персонажа. Разработчики подчеркивают, что такая система - не просто замена компасу, а способ глубже погрузиться в атмосферу средневековой Японии.
Значительные изменения коснулись и боевой системы. В отличие от Ghost of Tsushima с ее сменой боевых стоек, новый проект сделает акцент на разнообразии оружия, предоставляя игроку больше тактических возможностей в сражениях.
Релиз Ghost of Yotei состоится 2 октября на PS5.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0