Первое крупное обновление Rematch включает переназначение геймпада, исправления распознавания ударов и многое другое

После взрывного запуска в прошлом месяце, новая игра Rematch от Sloclap, создателей Sifu, уже преодолела отметку в пять миллионов игроков. Теперь, после нескольких хотфиксов, этот аркадный футбол готов к первому крупному обновлению, включающему в себя огромное количество исправлений ошибок, а также несколько востребованных функций.
С обновлением 1.200.100 наконец-то появилась возможность переназначения контроллера для настройки всех функций, а поддержка комбинаций кнопок появится позже. Также было улучшено распознавание ударов по мячу, что обеспечивает надёжный расчёт отскоков и приёмов вратарём. Также включены улучшенная проверка голов на линии ворот и улучшения сетевого кода.
В обновление включены исправления, связанные с дрожанием камеры при повторе голов, улучшенной блокировкой тела, пропуском экрана в конце матча и отображением счёта, сбоями после забитых голов, а также целый ряд улучшений анимации для ударов, ударов с лёта, нырков, бросков мяча и других. Добавлен даже режим для людей с дальтонизмом, поддерживающий дейтеранопию, протанопию и тританопию, для изменения цвета экипировки. Полный фильтр будет готов к следующему патчу.
Полное описание патча для обновления Rematch 1.200.100 можно найти здесь. Обновление уже доступно в Steam, Xbox (консоли и Windows) и PlayStation. Рематч
Как студия объяснила в недавнем сообщении в блоге, такие функции, как кроссплатформенная игра между всеми платформами и возможность сообщать об игроках с плохим поведение, появятся только через 6–9 недель. Студия также работает над улучшением управления мышью и клавиатурой, расширением рейтинговых очередей (помимо 5 на 5), улучшением системы подбора игроков и улучшением работы сервера для обеспечения более стабильных матчей.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0