Раскрыты интересные детали работы трассировки лучей в Doom: The Dark Ages

В Doom: The Dark Ages на движке id Tech 8 применяется оптимизированная версия глобального освещения с трассировкой лучей, известная как Dynamic Diffuse Global Illumination (DDGI). В отличие от более требовательных к ресурсам методов, эта технология использует для расчета освещения специальные зонды, обновляемые в реальном времени. Такой подход позволяет добиться реалистичного и динамического освещения без необходимости в предварительном "запекании" света, что значительно ускоряет работу художников по свету.
Даже в такой, казалось бы, облегченной форме трассировка лучей в игре демонстрирует впечатляющие возможности. Как отмечают наблюдатели, если в сцене отключить все прямые источники света, то локация останется полностью освещенной за счет света, излучаемого текстурами, в первую очередь — скайбоксом. Технология способна даже учитывать влияние объемных облаков на небе, которые в реальном времени отбрасывают тени и влияют на общую освещенность игрового мира.
Стоит отметить, что трассировка лучей является обязательным требованием для запуска игры, а видеокарты без ее аппаратной поддержки не смогут запустить The Dark Ages.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0