Intergalactic Heretic Prophet сочетает повествование Last of Us Part 2 с исследованием как в Dark Souls и бои God of War

Инсайдер, утверждающий, что работал над ранними версиями будущей игры Intergalactic: The Heretic Prophet, сказал, что она похожа на The Last of Us Part 2 и Dark Souls в плане открытого мира, но боевая система в ней похожа на God of War 2018.
Он опубликовал информацию на форуме 4Chan, то есть отнеситесь к ней со здоровой долей скептицизма, поскольку она не исходит из авторитетного источника. Инсайдер утверждает, что Intergalactic тестировалась на наборах разработчика для PS5 Pro, и что игрокам следует воспринимать открытый мир как «гнездовую песочницу» с обширными локациями и многоуровневыми перемещениями, а не как открытый мир в играх Ubisoft. Инсайдер добавляет, что в игре будет возможность перемещаться по планетам, используя дельтапланы, паркур и "якоря веры", к которым главный герой сможет привязываться и открывать контрольные точки быстрого перемещения.
Далее инсайдер упоминает боевую систему, отмечая, что она «очень хороша» и вызывает «удовлетворительные отзывы». Появившиеся игроки смогут комбинировать атаки врагов, комбинируя базовые атаки, прыжки и рывки. Также будет добавлена механика уязвимых мест: по словам инсайдера, главный герой сможет использовать пистолет, показанный в трейлере, для поражения уязвимых мест, «некоторые из которых можно увидеть во время атаки противника». Кроме того, игроки смогут «ломать конечности, чтобы ограничивать противников, и использовать специальные инструменты для нанесения урона с уникальными статусными эффектами».
Подробности утечки:
- Работал над QA-сборками с февраля по май
- Не могу много сказать, иначе меня оштрафуют
- Думаю, что The Last of Us 2 встречается с Dark Souls
- НЕ открытый мир в понимании Ubisoft, это как вложенная песочница, большие области со слоями для перемещения
- Перемещение по планетам = сочетание планера, паркура и этих « якорей веры », которые вы можете соединить, чтобы разблокировать контрольную точку быстрого перемещения
- Боевая система очень хороша, обратная связь удовлетворительная, несколько комбинаций с комбинированием прыжков и рывков в атаки.
- Вы можете ломать конечности, чтобы ограничивать противников, и использовать специальные инструменты, чтобы накладывать особые статусы. Игра очень похожа на God of War 2018, но с меньшим акцентом на комбо-атаках и жонглировании противниками. Вы можете использовать оружие, включая пистолет, показанный в трейлере, чтобы поражать уязвимые места, некоторые из которых можно увидеть во время атаки противника.
- Эффекты разрушения металла, взрывов и частиц действительно хорошо сделаны.
- Главный герой «охотника за головами» общается с помощью диалогового колеса, но очень редко, игрок по-прежнему в основном один.
- Несколько встреч необязательны, вы можете скрываться, избегать, даже договариваться (иногда) или взламывать врагов
- Планета — гробница погибших цивилизаций, вспомните мир Elden Ring, но в космосе.
- Что-то отрезало планету от остальной галактики 600 лет назад, вскоре после того, как технокульт ввёл всепланетную изоляцию.
- Сценарий Дракмана ТЯЖЁЛЫЙ. Как фанфик о религиозном апокалипсисе, смешанный с жёсткой научной фантастикой.
- Есть кат-сцены и несколько персонажей, с которыми вы взаимодействуете, но вы все равно можете собрать много информации, находя предметы, записи в журнале и исследуя.
- Протестировано на комплектах разработки PS5 Pro
- Движок освещения просто сумасшедший, все уровни меняют цвет в зависимости от « планетарной фазы » на протяжении всей игры, так что вы можете
- Музыка переходит от эмбиент-дроуна к «металлическому» религиозному хору, а затем к року
- Есть «Реликвии», которые работают как сборки, но вы можете держать 2 и менять их, а затем улучшать их.
По данным, дата запуска — конец 2026 года, полноценный кинематографический трейлер покажут на Game Awards 2025, если дела пойдут так же.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0