"Игроки просто хотят хороших игр": заявляет руководитель издательского подразделения Baldur's Gate 3

Майкл «Cromwelp» Даус, руководитель издательского направления в Larian Studios и один из ключевых фигур в успехе Baldur’s Gate 3, выступил с серией резонансных заявлений о текущем положении игровой индустрии. В своём Twitter Даус выразил мнение, что многие игроки неправильно интерпретируются крупными компаниями: пользователи вовсе не жаждут «бесплатных игр» — они хотят качественных проектов, независимо от ценника, количества сотрудников, модели подписки и прочих лишних моментов.
Они могут быть условно-бесплатными, они могут быть платными, но главное — чтобы они были хорошими.
— пишет Даус.
По его словам, индустрия всегда оставалась «игрой хитов», где не все достойные проекты могут быть замечены из-за ограниченного внимания аудитории. Это приводит к тому, что даже качественные игры часто становятся финансовыми провалами, особенно если разработка ведётся без чёткого понимания целевой ниши.
Даус призвал инвесторов и издателей не пытаться охватить всех и сразу, а сосредоточиться на своей аудитории и создавать продукты, которые отвечают её интересам. «Фокус на своей нише — это путь к устойчивому успеху. Вам не нужно гнаться за всем рынком, чтобы создать проект, который будет жить долго», — утверждает он, приводя в пример Farming Simulator как продукт с долгосрочной лояльной аудиторией.
Он также критикует распространённую бизнес-модель скупки студий и потокового производства контента, что, по его словам, вступает в прямое противоречие с моделью создания премиальных игр. При этом он признаёт:
В 2025 году большинство успехов и провалов не предсказуемы. И с точки зрения бизнеса это просто безумие.
— намекая на последнее события в Xbox.
Напомним, ранее Даус уже привлёк внимание к себе, отреагировав весьма странные фотографии со съёмочной площадки экранизации Silent Hill 2, которые больше напоминали порно пародию.
Высказывания Майкла Дауса в очередной раз подчёркивают, что успех Baldur’s Gate 3 был не случайностью, а результатом чёткой издательской стратегии и уверенного понимания своей аудитории. И, возможно, этот подход стоит взять на заметку тем, кто всё ещё ищет формулу идеального проекта.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0