Вышел OpenMW 0.49 - обновленная версия движка Morrowind с улучшенным ИИ, графикой и переработанной боевой системой

Команда энтузиастов выпустила новую версию проекта OpenMW 0.49, представляющего собой свободную реализацию игрового движка The Elder Scrolls III: Morrowind. Спустя 2 года разработки обновление принесло множество улучшений, затрагивающих искусственный интеллект, анимацию, графику и боевую механику, а также расширило возможности для создателей модификаций.
Одним из ключевых нововведений стала доработка искусственного интеллекта. Теперь неигровые персонажи ведут себя умнее, например, научились использовать зелья в бою. Значительные изменения претерпела система анимации, в которой появился плавный переход между различными состояниями, что делает движения персонажей более реалистичными. Была переработана и логика анимаций в бою.
Для моддеров были расширены возможности языка Lua. Теперь скрипты могут управлять анимацией, звуком, магическими эффектами, квестами и даже взаимодействовать с системой сохранений.
Механика ближнего боя была пересмотрена и приближена к оригинальной игре, включая такие особенности, как неспособность NPC атаковать строго вверх или вниз. При этом для игрока упростили попадания по летающим противникам. Система регистрации ударов стала более реалистичной — теперь она срабатывает после завершения замаха, что дает возможность уклониться от атаки.
Визуальная составляющая также получила улучшения. Была модернизирована система освещения, что сделало более реалистичными блики и отражения от точечных источников света. Также доработали эффекты волн и ряби на воде. Для ценителей оригинального вида Morrowind добавили специальные настройки, позволяющие имитировать старую графику. Кроме того, была повышена точность обнаружения коллизий в физическом движке, что улучшило взаимодействие персонажей с окружением.
Стоит отметить, что прекращена поддержка сохранений, сделанных в версиях OpenMW до 0.45. Разработчики также сообщили о начале работы над поддержкой ресурсов из более современных игр Bethesda, таких как Oblivion, Skyrim и Fallout, что в будущем может позволить создавать на движке OpenMW еще более масштабные проекты.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0