Разработчики Skyblivion исправят одну из главных проблем оригинала - сделают подземелья интересными

В интервью PC Gamer Rebelzize, глава The Elder Scrolls Renewal Project, объяснил, что Skyblivion стремится исправить некоторые из самых известных проблем с игрой Bethesda, некоторые из которых присутствовали и в ремастеринговом издании, которое не зашло слишком далеко в изменении игровых систем.
Я думаю, что для многих людей, которые играют в Oblivion сегодня, это может быть временами неприятно. Есть просто старые механики, которые больше не работают.
Rebelzize продолжил объяснять, что некоторые элементы, которые разочаровывали игроков, остались в ремастере, но были удалены из Skyblivion.
Некоторые из этих вещей все еще есть в самом ремастере Bethesda, потому что они не переделывали игру с нуля, и это фундаментальное отличие от Skyblivion, что хорошо для нас.
Хотя The Elder Scrolls 4: Remastered вышла относительно недавно, для Skyblivion тоже найдётся своё место.
У нас все еще есть что предложить, потому что мы практически переработали каждый аспект игры. Самый простой пример — это то, что было введено в Skyrim — как только вы оказываетесь в комнате с боссом, в последней области, вы получаете короткий путь обратно, откуда начали. В оригинальной Oblivion и ремастере, напротив, большую часть времени в конце ничего нет. Нет босса, добычи или чего-то, что сделало бы спуск в подземелье вознаграждающим. Затем, как только вы проделали весь этот неблагодарный путь, вам приходится возвращаться назад до самого начала.
Поэтому в Skyblivion вам не нужно возвращаться назад, и в целом разработчики попытались сделать подземелья более увлекательными.
Это то, что я действительно пытался втолковать всем в командах, что мы делаем подземелья интересными. И если подземелье не служит никакой другой цели, кроме как просто отвлекать игрока от того, что он делает, то это не может быть просто медвежьей берлогой — знаете, с очень большим черным медведем — в конце.
В Skyblivion также будет гораздо больше активностей за пределами подземелий, потому что Oblivion может «выглядеть очень красиво издалека, благодаря своим густым лесам. Но как только вы оказываетесь в лесу, между Городом А и Городом Б обычно ничего нет». Короче говоря, моддеры хотели обогатить игру, сделав настоящий ремейк.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0