Генеральный директор Mundfish раскрывает интригующие подробности Atomic Heart 2: новые механики и знакомые персонажи

Разработчики из Mundfish продолжают расширять созданную ими альтернативную вселенную с ретрофутуристическим уклоном. В новом интервью генеральный директор студии Роберт Багратуни поделился свежими подробностями о грядущем шутере Atomic Heart 2, который станет логическим продолжением оригинальной игры и при этом выведет франшизу и её уникальный мир на новый глобальный уровень.
Сюжет сиквела развернётся после завершения истории П-3 и Чарльза — их линия будет окончательно закрыта в четвёртом дополнении к первой части. Однако мир Atomic Heart, изменённый революционными технологиями, продолжит жить. Разработчики обещают показать, как советские научные достижения повлияли на весь мир, превратив локальную катастрофу в глобальный кризис. При этом в продолжении появятся знакомые персонажи — те, кто выжил в первой части. Они будут развиваться, занимать новые позиции в иерархии и играть ключевые роли в новом конфликте.
Как отмечает генеральный директор студии, одним из важнейших элементов станет обновлённый дизайн мира. Разработчики стремятся сделать окружение более правдоподобным и открытым для исследования. Летающий город Челомей теперь не просто фон, а полноценная локация, в которую можно возвращаться и вникать в её устройство. Мир игры сохранит характерный дух ретрофутуристической антиутопии с роботами и автоматизированными системами, подчёркивающими мрачное очарование альтернативной истории.
По словам, Роберта Багратуни геймплейные механики также подвергнутся значительным изменениям. Система взаимодействия с оружием и перчаткой будет переработана для достижения максимальной плавности в сочетании ближнего и дальнего боя, а также использования способностей. Руководитель отметил, что особое внимание уделяется глубокой ролевой составляющей — игрокам обещают разветвлённую систему навыков и больше свободы в формировании боевого стиля. Особенно разработчики сосредоточены на создании более напряжённых и запоминающихся сражений с боссами, вдохновившись реакцией игроков на финальную битву одного из дополнений к первой части.
Мир Atomic Heart 2 обещает быть насыщенным дополнительными активностями. В студии хотят воплотить идеи, близкие к элементам «мета-геймплея», когда игроки обустраивают базу, развивают её и возвращаются туда снова и снова. В планах команды — активные эксперименты с механиками, чтобы предложить неожиданные сочетания жанров и необычный игровой опыт.
Увидеть, как выглядит сиквел Atomic Heart можно уже сейчас. Недавно разработчики поделились расширенной демонстрацией сиквела, где и показали первые фрагменты геймплея.
Дата выхода Atomic Heart 2, как и список целевых платформ, пока остаются неизвестными. По предварительным оценкам, релиз игры состоится не ранее 2027 года.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0