Глава CI Games нашел виновника проблем игровой индустрии и объявил о пробуждении игроков

Марек Тыминский, руководитель CI Games, компании-разработчика Lords of the Fallen, выступил с громкими заявлениями о причинах кризиса в игровой индустрии. По его мнению, всему виной стала политика DEI и ориентация на то, что он назвал «современной аудиторией», которую он считает выдумкой и лишь «вокальным меньшинством», выдаваемым за большинство.
Глава CI Games утверждает, что многие студии, преследуя идеологические цели вместо эффективности, начали нанимать сотрудников, руководствуясь не их профессионализмом, что привело к созданию игр, отталкивающих основную аудиторию. Результатом, по его словам, стали финансовые потери, увольнения и закрытия студий. Однако Тыминский полон оптимизма: по его словам, «игроки проснулись» и теперь индустрия проходит «коррекцию курса». Он также с гордостью отметил, что рад был высказаться по этому поводу на ранней стадии и, возможно, даже оказал некоторое влияние. В качестве примеров негативного влияния идеологии он упомянул Dragon Age: The Veilguard и Concord, противопоставляя им Clair Obscur: Expedition 33 и, разумеется, свой проект Lords of the Fallen, которые, по его убеждению, сфокусированы на игровом процессе и контенте, а не на спорных социальных аспектах.
Заявления, безусловно, весьма решительные. Особую пикантность им придает тот факт, что сама CI Games в свое время приняла неоднозначное решение относительно официальной русской локализации для Lords of the Fallen. Вероятно, это был особый способ прислушаться к той самой аудитории, которая, по словам Тыминского, «проснулась». Видимо, не все пробудившиеся игроки одинаково ценны, или же это был тонкий стратегический ход в рамках той самой «коррекции курса», нацеленный на удовлетворение истинных запросов рынка.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0