Yangiliklar06/05/2025

Эксперты Digital Foundry протестировали и опровергли эффективность популярного "мода для оптимизации игр на UE5"

Oyinlar 3 daq. o‘qish
1 0
Эксперты Digital Foundry протестировали и опровергли эффективность популярного "мода для оптимизации игр на UE5"

Специалисты Digital Foundry протестировали один из самых скачиваемых «модов» для оптимизации игр на Unreal Engine 5, созданный пользователем P40L0X. По заявлению автора, его ini-файлы улучшают производительность, снижают статтеры и повышают чёткость изображения без потерь в качестве. Он позиционирует свою работу как попытку «в одиночку исправить UE5». Однако Алекс Батталия из DF назвал мод бесполезным.

Прикреплённый пост не найден или отклонён.

Во-первых, мод не является полноценной модификацией — это просто файл с настройками движка, доступными любому пользователю. Некоторые правки касаются DX11, тогда как движок UE5 полагается в основном на DX12. Некоторые параметры и вовсе неактуальны, поскольку по умолчанию не активны в релизных сборках.

Батталия сравнил производительность ремастера TES IV: Oblivion с оригинальным и изменённым ini-файлом — и не обнаружил никакой разницы. Статтеры возникали в тех же местах, показатели фреймтайма совпадали. Иногда игра работала чуть лучше с модом, иногда — хуже, но общая картина осталась неизменной.

На момент проверки мод имел более 300 тысяч скачиваний, и с тех пор цифра выросла до 600 тысяч. Digital Foundry объясняет популярность феномена эффектом плацебо — игрок может пройти проблемную зону повторно, не столкнувшись со статтерами, и связать это с «модом», а не с тем, что шейдеры ранее уже были скомпилированы системой.

Глава DF Рич Лидбеттер подчеркнул, что ini-файлы не способны повлиять на реальные причины просадок производительности в играх на UE5 — это системные вопросы компиляции шейдеров и стриминга данных. Он призвал к более открытой коммуникации со стороны разработчиков и самой Epic Games по поводу проблем с движком.

Интересно, что команда разработчиков ремастера Oblivion уже признала наличие проблем и работает над улучшением стриминга отдельных ячеек игрового мира. Это единственный путь к настоящей оптимизации — и ini-файлы от моддеров тут бессильны.

Сам P40L0X ответил на критику, заявив, что «тысячи поддержавших его людей» не могут ошибаться. Он призывает игроков попробовать его изменения самим: «Это бесплатно. Не поможет — просто удалите». Тем не менее, Digital Foundry осталась при своём мнении: никакой объективной пользы мод не даёт.

Таким образом, популярный «мод» оказался скорее иллюзией, чем реальным решением проблем движка UE5. Улучшения возможны лишь на уровне патчей и самих разработчиков — а не через массовые изменения в ini-файлах.

Teglar:#Digital Foundry#протестировали#эффективность#оптимизации#популярного

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...