Разработчики модификации Skyblivion объяснили, чем их проект будет отличаться от ремастера TES 4: Oblivion

Неделю назад студия Bethesda преподнесла нам большой сюрприз, выпустив ремастер ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion. Тем самым она поставила в неловкое положение группу фанатов, которые разрабатывают Skyblivion, альтернативный ремейк Oblivion в виде модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.
Впрочем, к счастью, авторы модификации могут спокойно продолжать свою работу, поскольку Bethesda уже заверила их, что не намерена запрещать выпуск данного проекта. В ветке на Reddit моддеры объяснили, чем их проект будет отличаться от Oblivion Remastered.
- Прежде всего, Skyblivion, в отличие от Oblivion Remastered , разрабатывается как ремейк, а не как ремастер. Мод основательно улучшит всю карту из Oblivion, добавив при этом множество новых элементов.
- Например, если магазин задумывался как книжная лавка, то в модификации полки будут прогибаться под тяжестью книг и манускриптов. Другая сторона, если из диалогов было понятно, что форт считался дворянским поместьем (так было, например, с фортом Кроухейвен), то это простое строение из Oblivion в Skyblivion превратится в большое поместье, уголки которого мы сможем свободно исследовать.
- Мод сильно обновит города. Некоторые из них получат лишь визуальные улучшения, но другие подвергнутся значительной переработке, основанной на концепт-артах ранних этапов создания Oblivion. Например, Лейавиин получит водный путь для торговли с Имперским городом, а Имперский город будет серьезно расширен, чтобы каждый район предлагал новые места для исследования, а весь мегаполис действительно заслуживал звания столицы.
- В Skyblivion также будут полностью реализованы многие вырезанные элементы, на которые у студии Bethesda не хватило времени. Например, Сатч будет огромным городом, захваченным бандитами, а не просто небольшим фортом, переработавшим элементы других объектов в игре.
- Модификация увеличит разнообразие окружения и погоды. Появятся новые биомы - от заснеженных вершин до болотистых топей. Кроме того, модификации отразятся и на интерьерах зданий, например, руины на болотах будут частично покрыты растительностью.
- В Skyblivion каждый предмет будет иметь уникальную модель, в отличие от Oblivion Remastered, где многие из них отличаются только названием и статами.
- Мод также внесет больше геймплейных улучшений, чем ремастер, а также добавит множество новых элементов, включая кузнечное дело.
- В модификации появятся новые типы врагов, а столкновения с боссами будут значительно улучшены.
- Модификация также обновит звуковые эффекты и добавит 22 новых музыкальных трека.
Выход Skyblivion ожидается в этом году, хотя из-за гигантских размеров мода никто не удивится, если проект перенесут на более поздний срок.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0