
EA и DICE выпустили блог, посвященный следующей части Battlefield. На этот раз авторы затронули аспект разрушаемости окружения и его влияние на геймплей шутера. По словам разработчиков, механика станет ключевой в игре.
DICE заявила, что стремится сделать разрушение важной частью геймплея, позволяя игрокам менять окружение для тактического преимущества: пробивать стены для неожиданных атак или создавать новые пути к зонам захвата.
Авторы подчеркнули, что разрушение будет интуитивным, с четкими визуальными и звуковыми сигналами, показывающими, что можно сломать, а что — нет.
Главное из материала:
- Стены в Battlefield 6 будут разрушаться постепенно: после сильного урона (например, от взрыва) даже пули могут их пробить;
- Разные поверхности визуально изнашиваются перед разрушением, а здания оголяются, оставляя ядро и обломки;
- Обломки остаются на поле боя, создавая новые укрытия и тактические возможности для игроков;
- Игроки смогут разрушить стену, чтобы быстро пройти через здание и оказаться на другой стороне.
DICE отметила, что разрушаемость станет ключевым аспектом следующих тестов в рамках программы Battlefield Labs. Авторы будут оценивать, какие объекты можно разрушить, влияние обломков и побочного урона и многое другое.
Разработчики также поделились промежуточными итогами инициативы Battlefield Labs. Например, тестирование выявило проблемы с серверной стабильностью. Стрельба на хорошем уровне, но требуется балансировка урона.
Подать заявку на участие в программе Battlefield Labs можно по ссылке. Релиз шутера ожидается осенью 2025 года на ПК и консолях.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0