Yangiliklar08/03/2025

Война с лагами: разработчики Hunt: Showdown 1896 запустили новую систему разделения игроков по пингу

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Война с лагами: разработчики Hunt: Showdown 1896 запустили новую систему разделения игроков по пингу

В Hunt: Showdown 1896 появилась новая система подбора соперников. Разработчики наконец взялись за проблему с высоким пингом, из-за которой многие геймеры жаловались на нестабильные матчи. Теперь «лагающие» игроки будут сражаться в отдельном пуле, не мешая остальным.

Механика работает довольно просто. При запуске поиска игры система проверяет пинг каждого участника команды. И если хотя бы у одного человека этот показатель выше установленного порога — вся группа автоматически отправляется в отдельную очередь.

То есть, если вы играете с другом, у которого интернет едва дышит, готовьтесь к тому, что сражаться вам придётся с такими же командами, где есть игроки с высоким пингом. Тот же принцип работает и для одиночек — «лагающие» игроки попадают только к себе подобным.

Сейчас разработчики тестируют порог в 125 миллисекунд, но планируют поднять его до 140 мс. А окончательная граница составит от 100 до 150 мс в зависимости от региона.

Правда, не обошлось без проблем. На серверах России и Южной Америки разделение скоро отключат. Оказалось, что игроки из этих регионов просто физически не могут добиться низкого пинга из-за особенностей местных сетей. А ещё разработчики предупреждают, что поначалу время ожидания матча может вырасти. Но к следующему крупному событию, когда онлайн подскочит, всё должно наладиться.

Teglar:#Hunt: Showdown 1896#разработчики#разделения#запустили#игроков

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...