От захвата территорий до спасения гражданских: создатели Menace рассказали о типах миссий

Опубликован новый дневник разработчика игры Menace. В этот раз нам рассказали о том, какие боевые задания ждут игроков во время прохождения. И выяснилось, что в игре не придётся просто стрелять во всё, что движется — у каждого задания будут свои уникальные правила и цели.
Как устроены миссии
В Menace все сражения проходят в пошаговом режиме на процедурно сгенерированных картах. За успешное выполнение заданий игроки получают не только полезные предметы, но и очки для прокачки своих бойцов. А ещё каждая миссия — это не отдельное задание, а часть большой «Операции», состоящей из нескольких связанных между собой заданий.
Ну а теперь про сами миссии. Только учтите, что тут лишь часть типов миссий, в разработке находятся и другие.
Захват территории
Здесь нужно захватить важные объекты раньше противника. Вы стартуете с южного края карты, враги — с северного, а в центре находятся стратегические точки. Каждый боец добавляет по одному очку контроля за ход, так что чем больше народу вы пригоните, тем быстрее захватите зону.
А главная особенность в том, что когда вы установите контроль над всеми точками, миссия автоматом завершится успешно. Даже если вокруг ещё бродят враги. Поэтому транспорт и навыки для ускорения передвижения тут очень кстати.
Удержание позиции
А тут задача обратная — защищать объект в центре от наступающих врагов. Неприятель лезет со всех сторон, причём бесконечно. У целевой зоны есть запас прочности, который уменьшается, когда туда проникают враги. Если счётчик упадёт до нуля — провал.
Самое интересное, что бои часто происходят в застроенных районах, где полно укрытий для атакующих.
Диверсия
Любителям скрытности понравятся диверсионные задания. Надо добраться до ключевых объектов, применить навык «диверсия», а потом смыться в зону эвакуации.
Враги в этих типах миссий начинают в «режиме патрулирования» — они не видят друг друга и не поднимают общую тревогу. Можно многих обойти и не тратить силы на бой с каждым встречным.
Спасение гражданских
А вот эта миссия потребует аккуратности. Нужно найти пленных на вражеских базах, подойти к ним (тогда они перейдут под ваш контроль) и вывести к точке эвакуации.
Поначалу охрана немногочисленная, но стоит начать освобождение — прибудут серьёзные подкрепления. А гражданские уязвимы и быстро гибнут под огнём. Потеря хотя бы одного мирного жителя означает провал. Лучший вариант — грузить спасённых в транспорт и быстро увозить, прикрывая отход огневой мощью.
Штурм базы
Ну и, пожалуй, самый прямолинейный тип миссий — штурм вражеских укреплений, где основная цель заключается в уничтожении как можно большего количества противников. Здесь игрок начинает у южной границы карты и должен прорваться через вражескую базу в северной части.
На этом сегодня всё. Предыдущие дневники можно найти тут.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0