Chernobylite 2 станет RPG-выживачем с открытым миром и новой системой развития персонажа

После успешной краудфандинговой кампании Chernobylite 2 на Kickstarter стало известно, что разработчики приняли решение сместить жанровую направленность игры. Продолжение создается ближе к жанру RPG с элементами выживания в открытом мире. Если оригинальная Chernobylite представляла собой шутер с элементами стелса и выживания, а также линейными миссиями, то сиквел обещает гораздо больше свободы и возможностей для игроков.
Теперь в игре будет открытый мир, где вам предстоит выстраивать отношения с тремя противоборствующими фракциями — учёными, наёмниками и мутантами. Игроки смогут выбрать одну из шести классовых специализаций, улучшать атрибуты персонажа и изучать многочисленные навыки. При этом механика игры позволит переключаться между разными билдами в любой момент, что объясняется нарушенными законами физики в Зоне.
Одной из ключевых новинок станет обновлённая система ближнего боя, которую разработчики обещают сделать более глубокий и интуитивной. Помимо этого, в игре появятся:
- Онлайн-кооперативные миссии — они будут встроены в основную одиночную кампанию.
- Компаньоны-наставники — теперь спутники смогут обучать игрока, помогая улучшать навыки, а не только выполнять задачи по укреплению базы.
- Гибкая система развития — игроки смогут развивать персонажа, делая его, например, снайпером-разведчиком или "техномагом", использующим кристаллы Чернобыля.
Chernobylite 2 уже успешно преодолела свою цель на Kickstarter, собрав средства для реализации нескольких ключевых целей, включая возможность выбора между видом от первого и третьего лица. На данный момент разработчики планируют добавить систему кастомизации оружия в режиме от первого лица, если будет собрано ещё 10 000 евро. Тем временем им уже удалось собрать почти 120 тысяч долларов.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0