Авторы Teamfight Tactics хотят сделать её лишь "второй любимой игрой" для всех

С момента своего запуска в 2019 году Teamfight Tactics (TFT), тактического спин-оффа League of Legends, быстро завоевала популярность и стала одной из самых успешных сетевых стратегий на ПК. Однако, по словам разработчиков, их цель – вовсе не стать самой популярной игрой, а занять почетное второе место в списке любимых игр каждого игрока.
В интервью с GamesRadar+ дизайнер TFT Жюльен Камараза объяснил, что это намерение связано с особой ролью игры для её аудитории.
Судя по последним данным, большинство наших игроков совмещают League of Legends и TFT. Мы часто стремимся быть второй любимой игрой для всех – той, в которую вы играете, когда не играете в свою основную. И это отличное место для нас. Большинство людей играют больше чем в одну игру.
– говорит Камараза.
Камараза также отметил, что ключ к успеху TFT кроется в её тесной интеграции с League of Legends.
У League и TFT общий клиент. Если вы провели неудачную игру в League, вы можете с лёгкостью переключиться на TFT. Вам даже не нужно запускать новую программу, и это здорово. У нас сложились очень хорошие и здоровые отношения с командой League.
– подчеркнул он.
На вопрос, стремится ли TFT однажды обогнать свою "старшую сестру", Камараза ответил, что таких амбиций у команды нет. По словам руководителя, они продолжат тесную интеграцию с League of Legends, однако проект всегда будет оставаться на "вторых ролях".
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0