"Мы хотим, чтобы все NPC выглядели живыми": В The Witcher 4 не будет такого обилия клонов, как было в The Witcher 3

CD Projekt RED продолжает делится информацией о The Witcher 4. На этот раз речь пойдет о неигровых персонажах, более известных как NPC, которых, как известно, в «Дикой охоте» часто и много копировали. Но похоже, что в продолжении эта ситуация будет исправлена.
На YouTube-канале Parris Lilly было опубликовано интервью с продюсером The Witcher 4 Малгожатой Митрагой и режиссером игры Себастьяном Калембой. Во время интервью ведущий затронул тему повторяющихся NPC и спросил, будет ли это исправлено в сиквеле. На что, как вы уже догадались, был дан утвердительный ответ.
Мы придерживаемся принципа, чтобы каждый NPC выглядел живым, и чтобы у него была своя история. [...] Мы определенно повысим качество NPC: как они выглядят, как ведут себя, их лица - насколько это возможно, потому что мы хотим создать еще более захватывающий опыт, чем раньше.
По словам разработчиков, это касается, в частности, деревни Stromford / Tempest, которую можно увидеть в трейлере. Там каждому персонажу отведена своя роль и своя история, которую мы увидим сами после выхода игры, когда нам придется ее посетить
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0