Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещали исправить систему A-Life 2.0 в ближайших патчах

После почти пятнадцати лет ожидания S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl наконец-то вышел на PC и Xbox. И хотя в целом игра получила положительные отзывы, немало игроков все же остались недовольны, в частности, тем, как реализована система искусственного интеллекта A-Life, отвечающая за симуляцию жизни в Зоне.
Реагируя на недовольство фанатов, компания-разработчик GSC Game World подтвердила, что в ближайшее время будут выпущены крупные патчи, с помощью которых они планируют скорректировать работу системы A-Life 2.0 и сделать пребывание в Зоне более приятным.
Обращаясь к фанатам в Discord, представители GSC подтвердили, что есть «несколько известных проблем с A-Life 2.0» в релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2:
Мы знаем, что эта система [A-Life 2.0] очень важна для погружения в атмосферу Зоны, и мы сделаем все возможное, чтобы исправить все известные проблемы. Мы намерены исправить A-Life 2.0 в ближайших патчах, — заявили разработчики.
В оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R. система A-Life представляла собой сложную механику, которая помогала отслеживать все события на карте мира и симулировать их действия. Например, фракции NPC, появляющиеся на карте, могли забрести на тот же путь, что и другая фракция, и начать сражение, а вы могли присоединиться или избежать его.
На данный момент A-Life 2.0, похоже, не работает в большинстве сценариев, а вражеские спавны не такие внезапные, как в оригинальных играх. Впрочем, с учетом постоянной поддержки и патчей есть надежда, что в будущем игра получит значительные улучшения.
Правда, когда именно выйдут обещанные патчи, пока неизвестно.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0