Дневник разработчиков South of Midnight показывает геймплей игры и раскрывает новые детали

Разработчики из студии Compulsion Games поделились свежими подробностями своего амбициозного экшена South of Midnight, который привлекает уникальной атмосферой южных штатов Америки и стильной визуализацией. Авторы раскрыли детали игры через документальный фильм, где осветили не только процесс производства, но и уникальные аспекты проекта, такие как сюжет, персонажи, сеттинг и визуальные особенности.
Создатели подчеркнули, что намеренно выбрали фэнтезийный сеттинг глубинного юга Америки, редко используемый в игровой индустрии. В то время как другие проекты заимствовали лишь отдельные его элементы, Compulsion Games стремится создать полноценный мир с проработанной историей и уникальными героями. За основу нарратива взяты «Сказки дядюшки Римуса», обогащенные местным фольклором и традициями.
Игроки будут управлять молодой волшебницей по имени Хейзел, чья главная задача — возвращать утраченные духи и восстанавливать баланс между мирами живых и мертвых. На её пути возникнут опасности и могущественные создания, подчинившие себе окружающую среду и сделавшие её враждебной для людей.
Кроме того, появились первые обзоры South of Midnight, где журналисты высоко оценили художественное направление проекта. Им особенно понравилась стилизация и визуальный стиль, сочетающий реализм и стоп-моушен анимацию, которую можно будет отключить через настройки. Ориентировочная продолжительность игры составит около 12 часов — времени, по мнению разработчиков, достаточно, чтобы полностью насладиться сеттингом и сюжетом. По мнению СМИ, игровой процесс может стать самой слабой частью проекта.
Релиз South of Midnight запланирован на 2025 год.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0