"Никто не навязывал нам свою точку зрения": Аналитик назвал причины успеха Ghost of Tsushima в Японии

Ghost of Tsushima - один из самых популярных и рейтинговых экшенов последних лет, события которого разворачиваются в феодальной Японии. Правда, это не означает, что в ней все в точности соответствует историческим фактам, что не помешало игре завоевать популярность у японских геймеров. О причинах подобного успеха рассказал Кенсаку Намэра, аналитик агентства Nomura Securities Group.
В игре от Sucker Punch Studios мы побываем в Японии во время первого монгольского нашествия. И хотя игра повествует об исторических событиях, в ней есть некоторые вольности, как то: географические изменения или элементы, несоответствующие заданным реалиям.
Впрочем, эти несоответствия не вызывали критики со стороны японских игроков: как объясняет Намэра, это объясняется тем, что игра - чисто развлекательный продукт, в котором практически нет никакой навязываемой идеологии или культуры.
Если игра содержит изображения, демонстрирующие западноцентричный взгляд на историю, или предполагает, что «японская культура и история формировались и направлялись Западом», или описания, которые, как представляется, вымышленно описывают роль Японии в исторических событиях, это, естественно, вызовет жесткую негативную реакцию рынка.
Разработчики Ghost of Tsushima неоднократно подчеркивали, что их игра ставит на первое место развлечение и не стремится быть воссозданием истории один в один. Однако, несмотря на такой развлекательный подход, Sucker Punch приложила немало усилий для проработки сюжета в Ghost of Tsushima. Они посетили Японию, консультировались с историками и специалистами в области японского искусства боя на мечах. Они даже не стали использовать в игре реальных исторических личностей, вняв советам своих консультантов.
Проявив понимание культуры и избежав фальши, разработчики Ghost of Tsushima сделали игру о Японии, которая полюбилась японцам. Из этого Намэра делает вывод, что с точки зрения исторической тематики «для игр и медиа важно вовсе не соответствие историческим фактам. В первую очередь важно глубокое понимание культуры и истории, а также отсутствие навязывания какой-либо идеологии и, прежде всего, приоритет развлекательной ценности».
Ghost of Tsushima доступна для PS4/PS5 и PC. Недавно Sucker Punch Productions анонсировала продолжение, Ghost of Yotei, выход которого запланирован на 2025 год для PS5.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0