Yangiliklar31/10/2024

"Никто не навязывал нам свою точку зрения": Аналитик назвал причины успеха Ghost of Tsushima в Японии

Oyinlar 2 daq. o‘qish
0 0
"Никто не навязывал нам свою точку зрения": Аналитик назвал причины успеха Ghost of Tsushima в Японии

Ghost of Tsushima - один из самых популярных и рейтинговых экшенов последних лет, события которого разворачиваются в феодальной Японии. Правда, это не означает, что в ней все в точности соответствует историческим фактам, что не помешало игре завоевать популярность у японских геймеров. О причинах подобного успеха рассказал Кенсаку Намэра, аналитик агентства Nomura Securities Group.

В игре от Sucker Punch Studios мы побываем в Японии во время первого монгольского нашествия. И хотя игра повествует об исторических событиях, в ней есть некоторые вольности, как то: географические изменения или элементы, несоответствующие заданным реалиям.

Впрочем, эти несоответствия не вызывали критики со стороны японских игроков: как объясняет Намэра, это объясняется тем, что игра - чисто развлекательный продукт, в котором практически нет никакой навязываемой идеологии или культуры.

Если игра содержит изображения, демонстрирующие западноцентричный взгляд на историю, или предполагает, что «японская культура и история формировались и направлялись Западом», или описания, которые, как представляется, вымышленно описывают роль Японии в исторических событиях, это, естественно, вызовет жесткую негативную реакцию рынка.

Разработчики Ghost of Tsushima неоднократно подчеркивали, что их игра ставит на первое место развлечение и не стремится быть воссозданием истории один в один. Однако, несмотря на такой развлекательный подход, Sucker Punch приложила немало усилий для проработки сюжета в Ghost of Tsushima. Они посетили Японию, консультировались с историками и специалистами в области японского искусства боя на мечах. Они даже не стали использовать в игре реальных исторических личностей, вняв советам своих консультантов.

Проявив понимание культуры и избежав фальши, разработчики Ghost of Tsushima сделали игру о Японии, которая полюбилась японцам. Из этого Намэра делает вывод, что с точки зрения исторической тематики «для игр и медиа важно вовсе не соответствие историческим фактам. В первую очередь важно глубокое понимание культуры и истории, а также отсутствие навязывания какой-либо идеологии и, прежде всего, приоритет развлекательной ценности».

Ghost of Tsushima доступна для PS4/PS5 и PC. Недавно Sucker Punch Productions анонсировала продолжение, Ghost of Yotei, выход которого запланирован на 2025 год для PS5.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...