Создатели Indiana Jones and the Great Circle черпали вдохновение в "иммерсивных симуляторах"

Indiana Jones and the Great Circle - очередная заявка издательства Bethesda Softworks на 2024 год, которая возвращает франшизу в мир видеоигр благодаря некоторым необычным решениям, как например, использование камеры от первого лица.
В интервью каналу NerdBunker дизайн-директор Йенс Андерссон из MachineGames рассказал, что одним из главных источников вдохновения при разработке геймплея послужили «иммерсивные симуляторы» - жанр, который фокусируется на предоставлении игроку возможности выбора в игровом процессе и подчеркивании этого выбора.
«Да, это [вдохновение]! Но мы не используем это слово. Мы любим «иммерсивные симуляторы», и очень много вдохновения черпаем из них. Для нас одним из самых важных моментов является главенство игрока. Возможность делать то, что хочешь, и то, что считаешь разумным в этом мире, - тоже мантра иммерсивных симов. В игре есть некоторые локации, которые более открыты, и сцены боев с большей свободой, что действительно напоминает этот жанр.
Но я бы не назвал игру про Индиану «иммерсивным симом», поскольку в ней нет привычных многим хитроумных и глубоких решений, ожидаемых от подобных игр. И все же, да, это определенно послужило источником вдохновения, так же как «Point 'n Click» служит источником вдохновения и для головоломок», - объяснил он.
Релиз Indiana Jones and the Great Circle состоится 9 декабря на РС и Xbox Series, тогда как на PS5 игра появится весной 2025 года.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0