Авторы No Man's Sky обещают сделать все возможное, чтобы спасти прогресс игрока, потратившего на игру более 600 часов

Проблема с повреждением сохранений до сих пор преследует многие популярные игровые проекты. К сожалению, от этой напасти нет надежной страховки, и ошибка может случиться по самым непредвиденным причинам. Так произошло и с одним из игроков No Man's Sky. Он посвятил более 600 часов строительству собственной базы и изучению планет в игре, но внезапно столкнулся с неприятной ошибкой сохранения. 25 дней, проведённых в No Man's Sky, могли оказаться под угрозой, однако разработчики из студии Hello Games решили помочь игроку.
Как оказалось, ошибка, связанная с повреждением сохранения, была вызвана внутриигровым движком No Man's Sky. Об этом рассказал один из инженеров Hello Games, Мартин Гриффитс. Несколько процессов визуализации работали неправильно, из-за чего при отображении больших структур или зданий игроки могли видеть неприятное мерцание. В некоторых случаях это могло приводить к более масштабным сбоям и полной потере сохранения.
В случае с игроком, потратившим 600 часов на No Man's Sky, Гриффитс и его команда решили сделать всё возможное, чтобы устранить баг на уровне движка. Разработчикам удалось выявить корень проблемы и даже исправить его. В ближайшее время они планируют выпустить глобальное обновление, которое может помочь всем игрокам, улучшив обработку масштабных строений движком.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0