Yangiliklar28/10/2024

Креативный директор Remedy, рассказал, как создавалась обложка игры Max Payne

Oyinlar 2 daq. o‘qish
0 0
Креативный директор Remedy, рассказал, как создавалась обложка игры Max Payne

Сэм Лейк, креативный директор Remedy, знакомый любому геймеру если не по своим работам, то благодаря своему лицу, как выяснилось, также является «мозгом», стоящим за культовой обложкой к игре Max Payne.

Отвечая на вопрос фаната, интересующегося направлением обложки, он поделился, что «возился в Photoshop, превращая фотографию из графического романа в двоичное черно-белое изображение». Это и послужило источником вдохновения для создания финального дизайна, который можно увидеть на коробке игры.

Говоря о съемках, Лейк также вспомнил, как получил синяк в уголке глаза после того, как «долго и упорно щурился», чтобы создать знаменитое лицо Макса Пейна, делая фотографии для создания текстур персонажа. Ах, нет искусства без страданий.

Поклонники по достоинству оценили эту забавную деталь касаемо изображения для обложки. «Еще раз доказательство того, что просто быть дураком и дурачиться - значит создавать всевозможные крутые вещи!» - прокомментировал один из пользователей X/Twitter.

Remedy сообщила, что ремейки Max Payne перешли в стадию полноценного производства

Возможно, о ремейках Max Payne 1 и 2 и Control 2 также расскажут занимательные подробности их разработки. Тем более что разработка ремейков перешла в стадию полноценного производства, так что остается только ждать, когда нам что-то покажут.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...