Yangiliklar06/09/2024

Революция в игровой индустрии? Брендан Грин, "отец" PUBG, рассказал о прогрессе работы над новаторским проектом Artemis

Oyinlar 3 daq. o‘qish
0 0
Революция в игровой индустрии? Брендан Грин, "отец" PUBG, рассказал о прогрессе работы над новаторским проектом Artemis

После долгого молчания Брендан Грин, отец PUBG, снова заговорил о своём амбициозном проекте Artemis. Впервые представленная на GDC в начале 2023 года, эта игра обещает стать настоящим прорывом в индустрии.

Artemis — это целая цифровая планета размером с Землю. Грин продемонстрировал впечатляющие возможности технологии, позволяющей плавно масштабировать изображение от космического вида до мельчайших деталей ландшафта. От орбиты до отдельных камней на поверхности — всё генерируется за считанные секунды.

Идея Artemis родилась из любви Грина к огромным открытым мирам. Вдохновлённый модом DayZ для Arma 2 и работой над H1Z1, он задался вопросом: «Насколько масштабными мы, как разработчики игр, можем стать в создании игровых миров?» Ответ оказался амбициозным — размером с Землю.

Для воплощения этой идеи Грин покинул Krafton, издателя PUBG, и основал собственную компанию PlayerUnknown Productions. «То, что мы делаем, очень рискованно», — признаётся он, добавляя со смехом: «Это оказалось намного сложнее, чем я думал».

Artemis задумана как многопользовательская песочница, способная поддерживать тысячи, а в перспективе и миллионы игроков одновременно. Для этого команда разрабатывает не просто новый игровой движок, а, по словам Грина, «движок мира или движок цифрового пространства».

Масштаб проекта впечатляет и пугает одновременно. Ким Нордстрем, руководитель студии, описывает свою первую реакцию как «смесь волнения и ужаса». «Ты хочешь сделать что? Но это же безумие!» — вспоминает он свои мысли, добавляя: «А через 30 секунд думаешь: "О, если мы сможем это сделать... чёрт возьми, это было бы потрясающе"».

Несмотря на амбиции, команда осознаёт сложности, стоящие перед ними. «То, что мы делаем, ново, и на пути мы можем столкнуться с препятствиями», — признаёт Грин. Тем не менее, он полон оптимизма: «Это будет ухабистая дорога. Но если вы отправитесь с нами в это путешествие, у нас будут взлёты, у нас будут падения, но это будет отличное путешествие, и в конце у нас будет что-то очень особенное».

Хотя конкретные детали пока держатся в секрете, ожидается выпуск технодемо Artemis. Однако дата его релиза пока не объявлена. К тому же остаётся открытым вопрос: сможет ли команда Грина не только создать технологически впечатляющий мир, но и наполнить его интересным контентом, который заставит игроков возвращаться снова и снова? Ведь, как показал недавний опыт Starfield, создание красивой планеты — это лишь часть задачи. Превращение её в увлекательное и захватывающее место — вот настоящий вызов.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...