Yangiliklar23/08/2024

Создатель Dying Light: The Beast считает, что "маленькие" игры могут стать будущим всей индустрии

Oyinlar 3 daq. o‘qish
0 0
Создатель Dying Light: The Beast считает, что "маленькие" игры могут стать будущим всей индустрии

Анонс новой Dying Light на выставке gamescom в этом году стал неожиданностью. Тем более что Techland не стала затевать очередную большую часть серии с «тройкой» в названии, равно как и не стала делать небольшие DLC для Dying Light 2.

Dying Light: The Beast - это спин-офф серии, который будет отличаться большей линейностью и более коротким временем прохождения (около 18 часов), чем его предшественник. Новая игра польской студии будет, по словам ее создателя, «компактной».

По мнению Таймона Смекталы, режиссера серии Dying Light, именно на такой тип «компактного» производства будут ориентироваться все больше разработчиков в будущем. В интервью Gamesindustry.biz он прокомментировал «одержимость» некоторых компаний количеством часов, которые может предложить игра, и признался, что это может быть источником многих нынешних проблем, стоящих перед индустрией.

С точки зрения разработчиков, некоторые проблемы, с которыми сейчас сталкивается индустрия, заключаются в том, что игры становятся все больше. У них большие бюджеты, их производство занимает больше времени. Над ними работают 500 человек по пять лет, и в итоге они могут оказаться не слишком успешными.

Вспоминая свои приключения с такими играми, как AC: Origins или Odyssey, Смектала добавил, что «очень сложно найти время для игры, в которую нужно играть по 50-100 часов, чтобы пройти ее». Смектала также отметил, что более короткая игра может быть привлекательной как для игроков, так и для разработчиков, поскольку это снижает затраты и сокращает производственный цикл, что, в свою очередь, по мнению разработчика, способствует большей творческой свободе и экспериментам.

Нетрудно догадаться, что Dying Light: The Beast - продукт подобных рассуждений. Кто знает, узнали бы мы когда-нибудь о дальнейшей судьбе Кайла Крейна, если бы студия не решила, что такой несерьезный спин-офф серии - хорошая идея. Все-таки изначально The Beast задумывался лишь как дополнение к Dying Light 2, без участия Крейна.

Кроме того, еще в одном интервью Таймон Смектала сообщил, что в The Beast будет сделан акцент на выживании. То есть она будет ближе к первой части серии, чем ко второй. Зомби будут более агрессивными, чем во «второй», а боеприпасы, как ожидается, будут быстро заканчиваться. Как он заявил:

В The Beast мы хотим вернуть истинный стиль выживания. [...] Я думаю, было бы несправедливо говорить, что [новая часть Dying Light] не впечатляет, но она определенно сложная - не в том смысле, что у врагов много здоровья, а в том, что вам действительно придется переключиться на образ мышления человека, который хочет выжить во время зомби-апокалипсиса.

Dying Light: The Beast выйдет на PC и консолях PS4, PS5, XONE и XSX/S. Дата релиза пока неизвестна. Владельцы Dying Light 2: Stay Human - Ultimate Edition получат игру бесплатно.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...