В обновленной боевой системе GreedFall 2 будет тактическая пауза

Сегодня французская студия Spiders опубликовала дневник разработки GreedFall 2: The Dying World, посвященный новой боевой системе ролевой игры.
Компаньоны были хорошо приняты в первой игре, и в GreedFall 2 мы хотим придать им еще большую роль как в сюжете, так и в игровом процессе. Для этого мы разработали боевую систему, которая позволит вам полностью контролировать их во время сражений, усиливая ощущение сплоченной команды, которая живет и развивается вместе.
В опубликованных гифках показана функция тактической паузы, которая позволяет вам приостанавливать бой, чтобы планировать свои действия, отдавать конкретные приказы своим товарищам — будь то их перемещение, активация навыков или планирование комбо — и предугадывать движения противника, чтобы разработать лучшую стратегию. Однако разработчики подчеркивают, что данная система не будет обязательной: те, кто хочет получить более непосредственный игровой опыт, смогут пройти все приключение, сражаясь в реальном времени, без тактической паузы.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0