Assassin's Creed: Shadows выводит игры Ubisoft на новый технологический уровень

Карл Онне, ведущий продюсер Assassin's Creed: Shadows, поделился с GamesIndustry.biz планами команды по созданию игры нового уровня. Похоже, игроков ждёт нечто особенное:
Знаете, это потрясающе — работать над игрой, которая идёт после такого гиганта, как Valhalla. Но, сами понимаете, планка поднята высоко. Мы всегда хотим сделать шаг вперёд, и именно это мы пытаемся воплотить в Shadows. Можно сказать, мы выжимаем максимум из наших возможностей. Мы давно об этом мечтали, но нужно было дождаться подходящего момента. Думаю, другие команды тоже не прочь были бы это сделать.
Ubisoft Quebec, создатели Assassin's Creed: Odyssey, взялись за амбициозную задачу — превзойти масштабы Valhalla. И, судя по словам Онне, у них есть все шансы на успех. Этот успех во многом зависит от технологического прогресса, который открыл перед разработчиками новые горизонты.
Онне с энтузиазмом рассказывает о возможностях, которые предоставляют современные технологии:
И вот, наконец, звёзды сошлись. У нас есть мощное железо, новая версия движка — теперь мы действительно можем воплотить все наши задумки. Нам очень хотелось поиграть со светом и тенями, а это, знаете ли, требует немалой производительности. Ну и куда же без динамической погоды.
Shadows станет первой игрой в серии, выпущенной эксклюзивно для PlayStation 5 и Xbox Series, минуя предыдущее поколение консолей — PlayStation 4 и Xbox One. Это решение позволит разработчикам полностью раскрыть потенциал новых консолей, не ограничивая себя техническими возможностями предыдущего поколения.
Assassin's Creed: Shadows появится на прилавках уже 15 ноября этого года. Именно тогда и узнаем, справились ли авторы с поставленными задачами.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0