Первый дневник разработки "Войны Миров: Сибирь" приоткрывает завесу тайны над сценарием и персонажами игры

В мире игровой индустрии не часто встретишь проекты, которые вынашиваются почти два десятилетия. Однако именно такой долгий путь прошла «Война Миров: Сибирь» — амбициозный экшен, переосмысливающий знаменитое произведение Герберта Уэллса в контексте российской истории конца XIX века.
Сегодня разработчики игры представили общественности видеодневник, посвящённый, пожалуй, самому важному аспекту любого нарративного проекта — сценарию. В этом ролике Сергей Буркатовский, главный сценарист игры, поделился деталями о процессе создания сюжета и его ключевых элементах.
Прежде всего, стоит отметить, что идея игры зародилась ещё в далёком 2005 году. За это время концепция прошла через множество итераций и трансформаций. Интересно, что команда пыталась привлечь к работе над сюжетом сторонних авторов, но их видение не соответствовало амбициям разработчиков. В результате, создание истории взял на себя сам Буркатовский.
Сюжет «Войны Миров: Сибирь» разворачивается вокруг масштабного вторжения марсиан в Россию 1889 года. На фоне этого апокалиптического события из охваченного паникой Петрограда пытаются спастись несколько героев. Буркатовский подчёркивает, что в центре повествования — не столько сама инопланетная угроза, сколько судьбы людей, оказавшихся в эпицентре катастрофы. Главным героем, которым будет управлять игрок, станет персонаж, условно названный «Студентом». Это выходец из деревни, исключённый из института и впоследствии примкнувший к революционному движению.
Кроме того, разработчики обещают богатую галерею второстепенных персонажей, среди которых будут как представители высших слоёв общества (например, дочь императора), так и люди из прошлого главного героя (его бывший преподаватель). В видеодневнике были представлены концепт-арты этих персонажей.
В качестве приятного сюрприза для всех, кто ждёт выхода игры, разработчики сообщили, что выпущенный видеодневник о сценарии — это лишь первая глава в истории создания «Войны Миров: Сибирь». Команда уже анонсировала целую серию подобных материалов. В ближайшем будущем планируется выпуск новых эпизодов дневника разработки, каждый из которых приоткроет завесу тайны над различными этапами создания игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0