Yangiliklar15/07/2024

Slitterhead изначально задумывалась как игра с открытым миром

Oyinlar 2 daq. o‘qish
0 0
Slitterhead изначально задумывалась как игра с открытым миром

Создатель Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тояма и его команда в Bokeh Game Studio собираются выпустить новую игру ужасов под названием Slitterhead в конце этого года, хотя даже беглого взгляда на игру достаточно, чтобы понять, что она не похожа на традиционную игру в этом жанре, а вместо этого принимает подход экшен-хорроров, вращающийся вокруг уникальной механики обмена телами. Интересно, что если бы все пошло немного иначе, Slitterhead был бы игрой с открытым миром.

Это было раскрыто Тоямой в недавнем интервью VGC, где он рассказал, что первоначальный план на ранних стадиях разработки Slitterhead состоял в том, чтобы создать её с открытой структурой мира, от чего команда разработчиков в конечном итоге отказалась из-за небольшого бюджета игры. Однако, по словам Тоямы, структура на основе миссий, которую в конечном итоге была выбрана, хорошо сработала для проекта.

Одно из решений, которое мы приняли в начале игры, заключалось в том, что изначально мы хотели сделать сеттинг открытого мира, но это было неразумно с нашим бюджетом. Нынешнее решение сработало хорошо, с конкретными миссиями и продвижением по сюжетной линии.

Slitterhead должна выйти 8 ноября на PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One и ПК.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...
O'yinlar.uz — O'zbekistonning bosh geyming portali