"Это просто фэнтези-экшен в духе Ghost of Tsushima": разработчик Resident Evil 2 заступился за Assassin's Creed: Shadows

Новая игра в серии Assassin's Creed была одной из самых ожидаемых среди поклонников и обычных игроков благодаря сеттингу феодальной Японии. Геймеры ожидали увидеть исторически точное воплощение той эпохи с известными персонажами и фирменным игровым процессом, однако вместо этого получили несоответствующую повестку и множество ошибок. Assassin's Creed: Shadows уже несколько недель сопровождают скандалы, однако в защиту игры решил выступить ветеран японского игростроя Йошики Окамото, разработчик Resident Evil 2, Street Fighter 2 и других игр Capcom.
Окамото опубликовал на своём личном YouTube-канале небольшой анализ реакции пользователей на Assassin's Creed: Shadows. Как отметил ветеран-разработчик, он не собирается защищать создателей игры и студию Ubisoft. Исторические ошибки и провальная рекламная кампания остаются на их совести, однако к самой игре он призвал игроков не быть слишком строгими.
По мнению создателя Resident Evil 2, к новой Assassin's Creed следует относиться как к обычному ролевому экшену с фэнтезийными элементами без учёта исторической достоверности. Разработчик сравнил Shadows с Ghost of Tsushima, где всё происходящее было далеко от реальности, однако игра всё равно была интересной.
Это фантазия, а не реальность. Это лишь игровая версия нашего мира с отступлениями, где в первую очередь важен интересный геймплей.
— пояснил Окамото.
Йошики Окамото выразил надежду, что именно в области игрового процесса Assassin's Creed: Shadows будет достойной игрой. Он лично ждёт игру в первую очередь из-за интересных возможностей для стелса и паркура, за что ему и нравится вся серия.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0