"Это огромный шаг назад": фанаты недовольны отсутствием социального стелса в Assassin's Creed Shadows

В Assassin's Creed Shadows не будет "социального стелса", подтвердила Ubisoft. Хотя в игре будет много традиционных элементов стелса (в основном при игре за Наоэ), похоже, что Ubisoft решила отказаться от социального стелса, который был в прошлых частях.
Если вы новичок во франшизе Assassin's Creed, вам, возможно, будет интересно узнать, в чем именно заключается разница между стелсом и социальным стелсом. Начиная с самой первой игры Assassin's Creed в 2007 году, социальный стелс позволял главному герою оставаться незамеченным, применяя такие тактики, как смешивание с толпой или сидение на скамейке. Цель состояла в том, чтобы оставаться в публичной среде и при этом быть незаметным.
Эта функция присутствует не во всех играх Assassin's Creed, но многие считают ее неотъемлемой частью франшизы. Она часто позволяет выполнять задания, в которых игрок должен преследовать врага и при этом оставаться незамеченным, а также предлагает игрокам еще один способ оставаться незамеченными, если они пытаются избежать врагов.
К сожалению, несмотря на то, что она появилась в последней игре Assassin's Creed, Mirage, похоже, что Ubisoft снова решила отказаться от этой функции.
Как сообщает Стивен Тотило, в Assassin's Creed Shadows не будет социального стелса. Ubisoft разъяснила Gamefile свое предыдущее заявление после того, как продюсер игры, как сообщается, оговорился по этому поводу.
В Shadows будет два главных героя, между которыми игроки смогут переключаться: Наоэ и Ясукэ. Первый - японский шиноби, который позволит игроку использовать более скрытный подход, а второй — реально существовавший чернокожий при дворе у японского даймё Оды Нобунаги.
Игроки по-прежнему смогут использовать различные элементы стелса в игре, например, красться в тени и убивать ничего не подозревающих врагов, но социального стелса, по словам Ubisoft, не будет.
"Наоэ не отличить в толпе. В открытом мире она незаметна для военных NPC, если только не начнет совершать противоправные действия, например, размахивать мечом, карабкаться или использовать навигацию на улице. Наоэ по умолчанию невидима для NPC в открытом мире", - заявили в Ubisoft. Что касается Ясукэ, то, по словам Ubisoft, для персонажа "невозможно" незаметно слиться с толпой".
На недавнем мероприятии Ubisoft Forward было показано множество стелс-экшена, но фанаты считают, что удаление социального стелса - это "шаг назад" для франшизы.
Социальный стелс - один из столпов Assassin's Creed, как они могут так поступать?
Понятно, что фанаты недовольны удалением социального стелса, но разве это единственное, что должно их волновать?
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0