По словам актёра Каспера Ван Дина, Starship Troopers: Extermination это как фильм, но в 1000 раз больше

Полная версия кооперативного шутера Starship Troopers: Extermination от Offworld Industries представит однопользовательский режим с Каспером Ван Дином в роли генерала Джонни Рико, и это должно стать первым из многих моментов повествования для игры в течение следующих нескольких лет.
Game Rant встретился с Каспером Ван Диеном и главой отдела маркетинга Offworld Гаретом Вудсом, чтобы поговорить о роли Ван Дина и о том, как это соотносится с его опытом работы в фильмах. Ван Дин рассказал о том, что игра часто кажется более реальной, чем когда он играл в фильмах, и как игра черпает вдохновение из всей франшизы фильмов, а не только из хита 1997 года. Кроме того, Вудс рассказал о том, как важно для игроков чувствовать как будто они на съемочной площадке Звёздного десанта.
Ван Дин сказал:
Когда я играю в игру, то чувствую, что нахожусь в фильме. Надеюсь, что и все остальные будут испытывать то же самое, но фильм теперь в 10 или в 1000 раз больше. Больше разных жуков, больше деталей, есть крутые солдаты, все эти разные персонажи, которыми вы можете быть. Я могу кричать на них и пытаться подтолкнуть их к тому, чтобы они стали лучше, очень любящим, отеческим образом — в чем я действительно хорош, судя по всему, благодаря моему спокойному лицу убийцы.
Ван Дин говорит, что чувствует, что вырос вместе с Джонни Рико, и этот человек и его роль действительно кажутся неразделимыми, и его возвращение в новой истории невероятно захватывающе. Подобно тому, как лейтенант Расчак играл отцовскую роль над Головорезами в фильме, генерал Рико будет «ободряющим» присутствием для солдат в однопользовательской истории Extermination.
Вудс говорит, что для игры было важно заставить игроков почувствовать себя на съемочной площадке, и на самом деле, Ван Дин заметил, что в некоторых отношениях это даже более реально. В конце концов, съемки включали стрельбу по грязи, а актеры были окружены зелеными экранами, в то время как игроки в игре действительно сталкиваются с насекомыми и реагируют на настоящую опасность. Также было важно включить многие элементы, увиденные в фильме: укрепления, варианты арахнидов, оружие и сценарии, необходимые для ощущения подлинности. Как сказал Вудс,
Это должно быть так, как будто вы на съемочной площадке, и теперь вы можете продолжить это путешествие, которое мы все хотели совершить в 1997 году, но у нас не было технологий для этого. Лучшее, что у нас было, это несколько игр RTS и некоторые мобильные игры. Впервые у нас есть технология, чтобы иметь возможность играть от первого лица с ордами жуков с 15 другими солдатами и заново переживать этот опыт. Так здорово слышать, как Каспер видит нашу домашнюю работу и говорит: «Да, вот как это было».
Однако Starship Troopers: Extermination не просто черпает вдохновение из оригинального фильма. Команда также обратилась к остальной части франшизы, понимая, что, несмотря на плохой прием этих фильмов, было много достойных игровых идей для исследования. Электрические ограждения и кромешная тьма Starship Troopers 2, а также некоторые из более уникальных вариантов арахнидов в серии — все это помогает Extermination ощущаться как более полно реализованный опыт Звёздного десанта.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0