Path of Exile 2 не пойдёт по стопам Diablo 4 - геймдиректор уверен, что открытый мир не годится для ARPG

В недавнем интервью с порталом VG247 геймдиректор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс поделился своими мыслями о конкуренции с Diablo 4 и влиянии релиза игры от Blizzard на разработку сиквела популярной ARPG от Grinding Gear Games.
По словам Роджерса, команда Path of Exile 2 не стала вносить какие-либо изменения в свой проект после выхода Diablo 4 и реакции игрового сообщества на новинку. Наоборот, релиз конкурента лишь укрепил уверенность разработчиков в правильности ранее принятых ими решений.
Особое внимание Роджерс уделил концепции открытого мира, которая была реализована в Diablo 4. Геймдиректор выразил скептицизм относительно уместности этого элемента в жанре ARPG:
Я всегда с сомнением относился к открытому миру в играх, и хотя в некоторых случаях он работает, в жанре ARPG ему не место. Мне определённо не понравился этот аспект в Diablo 4. Подземелья намного лучше открытого мира, который лишь отвлекает от них.
Подводя итог, Роджерс отметил, что в целом команде Path of Exile 2 не удалось почерпнуть что-то полезное из опыта Diablo 4. Однако релиз конкурента помог им лучше понять, какие особенности и механики игроки сейчас считают необходимым минимумом для жанра.
Судя по всему, Path of Exile 2 останется верна проверенной формуле первой части, делая упор на глубокий лут, развитие персонажа и увлекательный геймплей в подземельях. Геймеры смогут сами оценить, какой подход окажется более успешным, когда долгожданный сиквел от Grinding Gear Games наконец увидит свет.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0