Yangiliklar23/05/2024

Нил Дракманн заявил, что новая игра Naughty Dog может "изменить представление об играх"

Oyinlar 3 daq. o‘qish
0 0
Нил Дракманн заявил, что новая игра Naughty Dog может "изменить представление об играх"

Креативный директор Uncharted 4 и Last of Us Нил Дракманн заявил, что следующая игра Naughty Dog может "изменить представление об играх".

В четверг материнская компания Sony провела корпоративное совещание по стратегии, чтобы представить "Видение творческих развлечений", которое она описывает как долгосрочное видение того, где она "хочет быть через 10 лет, с учетом будущих технологических достижений".

В интервью, опубликованном по случаю мероприятия, Дракманна попросили рассказать о личном видении или проекте мечты, который он хотел бы увидеть реализованным.

Мне посчастливилось работать над несколькими проектами мечты, и сейчас я с нетерпением жду нового проекта, который, возможно, является самым захватывающим на данный момент. В отличие от того времени, когда я рос, игровая индустрия все больше ценится всеми возрастными группами. Этот сдвиг подчеркивается нашим выходом на телевидение с сериалом The Last of Us, который, как я надеялся, преодолеет разрыв между геймерами и другой аудиторией. Успех сериала привлек внимание к играм, продемонстрировав богатый, захватывающий опыт, который они предлагают. Такая наглядность радует меня не только в отношении нашего текущего проекта, но и в отношении более широкого потенциала игр, способного увлечь глобальную аудиторию. Мне не терпится увидеть, какой резонанс вызовет эта новая игра, особенно после успеха The Last of Us, поскольку она может перевернуть общепринятые представление об играх.

Ранее Друкманн признал, что фанаты очень хотят третью часть The Last of Us, и недавно подтвердил, что у него есть концепция третьей игры, и он считает, что в истории будет еще одна глава.

Однако он также говорил о желании попробовать что-то новое и о готовности Sony позволить Naughty Dog сделать это. Он вернулся к этой теме во время нового интервью с Sony.

Несмотря на то, что Uncharted имела успех в чартах, для нашей студии было важно снова внедрить инновации в новую франшизу, такую как The Last of Us. Многие компании настаивают на том, чтобы придерживаться прибыльных франшиз, но культура и философия SIE позволяют нам реализовывать новые идеи. Искусство требует риска; вы не можете идеально спроектировать игру и предсказать, насколько она будет успешной. Я невероятно благодарен SIE за то, что она доверяет нам использовать наши прошлые успехи для поиска новых творческих путей.
Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...