Gray Zone Warfare будет поддерживать NVIDIA DLSS 3 и Ray Traced Enhanced Lumen

Сегодня NVIDIA объявила, что предстоящий тактический шутер от первого лица Gray Zone Warfare с первого дня будет поддерживать DLSS 3 (Frame Generation), что повысит производительность видеокарт серии GeForce RTX 40. Как и в любой игре со встроенной поддержкой DLSS 3, в Gray Zone Warfare также будет реализована функция Reflex, которую любой владелец графических процессоров серии GeForce GTX 900 и новее сможет активировать, чтобы снизить задержку системы до 50%. И последнее, но не менее важное: игра на движке Unreal Engine 5 будет поддерживать версию освещения Lumen с аппаратным ускорением и трассировкой лучей, обеспечивая передовые визуальные эффекты.
Grey Zone Warfare — первая настоящая игра для ПК, разработанная чешской студией Madfinger Games, ранее известной такими мобильными хитами, как Dead Trigger и Shadowgun. В начале 2022 года Madfinger объявила о переходе на этот новый проект, а генеральный директор Марек Рабас заявил:
Созданный нами игровой дизайн не подходит для мобильных устройств. Стало ясно, что нам нужен большой экран, чтобы получить наилучшие игровые впечатления.
Gray Zone Warfare планируется запустить в этом году в раннем доступе Steam, хотя разработчики планируют оставить его там еще на несколько лет, пока реализуют полный набор функций и контента. Огромная (42 квадратных километра) карта острова с открытым миром, вдохновленная пейзажами Лаоса, предложит захватывающий опыт песочницы, а уникальная система призвана имитировать травмы человеческого тела гораздо более реалистично, чем любой шутер.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0