В шутер Doom добавили микротранзакции, как отличную аллегорию на современную игровую индустрию

Разработчик и создатель модификаций Гай Дюпон похвастался своим новым творением для Doom. Проект фаната получился крайне специфическим и неоднозначным, однако он отлично иллюстрирует главную проблему современного игростроя. Энтузиаст добавил в культовый шутер микротранзакции, согласно нынешним стандартам.
Дюпон очень правдоподобно реализовал микротранзакции в Doom, одновременно пародируя заявления крупных студий о том, что внутриигровые покупки "не влияют на игровой процесс". Модификация для шутера действительно никак не влияет на его прохождение и не дает преимуществ. Механика внутриигровых покупок нужна только для того, чтобы получить любой предмет, включая ключевой. Если игрок не оплатит его, шутер так и останется на паузе в ожидании транзакции пользователя.
Как пояснил автор необычного мода для знаменитой Doom, мод появился в результате его участия в "Бостонском хакатоне тупой херни, ужасных идей и никому не нужных вещей". На этом мероприятии энтузиасты делятся необычными и даже абсурдными разработками. За участие в ивенте ему даже выделили специальный кубок с надписью "Я сделал глупость", который, впрочем, получили все участники.
Несмотря на то, что версия Doom с микротранзакциями была создана ради шутки, многие фанаты увидели в этом трагичную реальность современной игровой индустрии. Пользователи отметили, что разработчики игр все чаще прибегают к косметическим микротранзакциям и выпускают несколько платных DLC, при этом цены на игры уже достигли 70 долларов.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0