Разработка ПК-версии Final Fantasy XVI проходит лучше, чем ожидала студия; ПК-игроки получат полное издание со всеми DLC

На выставке PAX East 2024 у издания Destructoid состоялось интервью с продюсером Final Fantasy XVI Наоки Ёсидой, в котором руководитель студии поделился новыми подробностями касательно разработки предстоящей ПК-версии игры.
По словам Ёсиды, разработка ПК-версии проходит более гладко, чем ожидали сами разработчики. В настоящее время команда разработчиков занята оптимизацией проекта: студия старается добиться максимальной плавности игрового процесса, принимая во внимание скорость загрузок на PS5:
"Это создает тот цельный игровой процесс, который был одной из наших основных концепций при создании игры. Мы хотим, чтобы в игре не было пауз, мы хотим, чтобы все было гладко. И чтобы повторить это, мы сейчас усердно работаем. Чтобы воспроизвести это на ПК, вам понадобится компьютер с довольно высокими характеристиками.
Прямо сейчас мы тестируем игру и нашу текущую оптимизацию на множестве различных систем, чтобы точно определить какими будут минимальные требования для того, чтобы играть в игру таким образом, чтобы она была похожа на опыт с PS5." - сказал Ёсида
Так же Ёсида подтвердил, что демо-версия уже в пути - студия хочет чтобы игроки могли протестировать свои системы перед покупкой и посмотреть, справятся ли они с нагрузкой. Кроме того, продюсер уточнил, что ПК-версия выйдет сразу в виде полного издания игры со всеми DLC.
Тем не менее, продюсер на данный момент не может назвать точную дату выхода ПК-версии. Судя по тому, что ПК-версия выйдет сразу со всеми DLC в комплекте - это случится точно не раньше выхода дополнения The Rising Tide, выход которого запланирован на 18 апреля текущего года.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0