Team Ninja хочет развивать открытый мир Rise of the Ronin в будущих играх

Rise of the Ronin отличается от игр, синонимом которых стала Team Ninja, во многих отношениях, главным из которых является открытый мир. Насколько хорошо она работает в открытом мире, остается предметом споров, но разработчик хочет продолжать строить основы, заложенные им в недавно выпущенной ролевой игре, и с нетерпением ждет своих будущих игр.
Выступая в недавнем интервью VGC, директор Rise of the Ronin Фумихико Ясуда рассказал о задаче разработки первой игры Team Ninja с открытым миром и сказал, что сейчас цель студии — опираться на этот шаблон в будущем и попытаться «достичь того, чего нам не удалось сделать в этот раз».
«Rise of the Ronin стала для нас большим испытанием, потому что мы до сих пор не делали этого с точки зрения уровня свободы и сюжета, сохраняя при этом игровой процесс», — сказал он. «Я считаю, что нам удалось реализовать эту концепцию, и я надеюсь, что, когда игроки получат игру в свои руки, они смогут испытать ее так, как мы ее изначально предполагали.
Я думаю, что в будущем наша задача состоит в том, чтобы опираться на это и, возможно, достичь того, чего мы не смогли сделать в этот раз, и продолжать строить дальше».
Продюсер Rise of the Ronin Йосуке Хаяси добавил:
«Мы всегда пытаемся сделать много вещей с каждой игрой, и мы всегда пытаемся использовать то, чему мы научились в прошлом, для того, над чем будем работать дальше. Я думаю, что с Rise of the Ronin вы увидите, что это своего рода объединение игр, над которыми мы работали в предыдущие годы. Мы собираемся использовать то, чему научились в Rise of the Ronin, для дальнейшего расширения нашей работы».
Rise of the Ronin доступна на PS5.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0