Авторы ремейка Alone in the Dark показали жуткие и атмосферные концепты игры

Обновленной и переосмысленной версии культового хоррора Alone in the Dark пришлось пройти долгий путь к дате релиза, в марте 2024 года. Фанаты несколько раз разочаровывались из-за задержек и переносов, а разработчикам приходилось преодолевать множество трудностей. Тем не менее, до выхода игры остается всего неделя, и сегодня разработчики из студии Pieces Interactive могут поделиться некоторыми закулисными деталями производства, а также показать нам ранее неопубликованные концепт-арты проекта.
Как сообщается, производство ремейка Alone in the Dark началось еще в 2019 году, а его активная фаза попала на пандемию коронавируса в 2020 году, что сильно усложнило весь процесс. Из-за этого команда разработчиков и художники не смогли отправиться в Луизиану, где должны разворачиваться действия игры, для запечатления реалистичных мест. Поэтому им пришлось в основном полагаться на различные референсы, сидя в офисе или работая из дома. Несмотря на это, у них получились крайне правдоподобные пейзажи штата и жуткие зарисовки на концептах игры.
Когда речь зашла о любви крафтовским монстрам Alone in the Dark, Pieces Interactive привлекла дизайнера монстров Гая Дэвиса. Дэвис — известный дизайнер существ, концепт-художник, иллюстратор и раскадровщик, ранее работавший с Гильермо дель Торо, а также на телевидении и в комиксах. Pieces Interactive предоставила Дэвису минимальное руководство, позволив ему воплотить свою идею по собственному желанию. Результаты этого, пожалуй, лучше всего видны на примере Упыря и Флаера, представленных выше, которые в полной версии игры остались относительно неизменными.
Увидеть этих существ вживую можно будет после выхода ремейка Alone in the Dark, релиз которого должен состояться 20 марта.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.





Fikrlar va muhokama0