Yangiliklar11/03/2024

Создатели Final Fantasy 7 Rebirth признались в трудной разработке игры

Oyinlar 2 daq. o‘qish
0 0
Создатели Final Fantasy 7 Rebirth признались в трудной разработке игры

Компания Square Enix в прошлом месяце выпустила долгожданное продолжение ремейка культовой Final Fantasy 7. Эта игра является лишь второй частью из запланированной трилогии, но предоставляет игрокам масштабный мир с десятками мини-игр и второстепенных заданий. Благодаря такому количеству контента Final Fantasy 7 Rebirth стала самой высокооцененной игрой всей франшизы за последние два десятилетия. Однако ее производство нельзя назвать гладким. Разработчики игры в недавнем разговоре с журналистами признались, что это был самый трудный этап в их профессиональной карьере.

Final Fantasy 7 Rebirth получилась чудовищно огромной игрой, если оценивать ее содержание. По мере прохождения игроки могут поучаствовать в разных мини-играх и глу**бже погрузиться в историю основных персонажей. Это потребовало от сценаристов и программистов приложить немыслимые усилия, на что могли бы пойти не в каждой команде разработчиков.

Как создателю, мне было очень интересно работать над игрой, но и объем работы был довольно тяжелым. Несмотря на это, команда UI упорно и бескомпромиссно работала над каждым элементом, причем на таком высоком уровне, что объем работы над каждым из них можно приравнять к отдельной игре.

— Говорит ведущий художник пользовательского интерфейса Хсуэ Хуэй Ляо

Трудную разработку Final Fantasy 7 Rebirth также подтверждает директор по окружению Такако Мияке. Он откровенно назвал производственный процесс "тяжелым" из-за масштабов контента, однако он не жалеет о потраченных усилиях своего отдела на итоговый результат, которые был тепло встречен игроками.

К высказываниям выше присоединился Тэруки Эндо, геймдизайнер боевой системы. Он заявил, что у него до самого конца не было уверенности в том, что его команда сможет собрать воедино все заготовки. Тем не менее разработчики справились и остались довольны результатом. Брать заслуженный отпуск они пока не намерены, ведь они уже работают над третьей частью, которая ожет потребовать еще больших усилий для реализации.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...