За месяц до релиза ремейка Resident Evil 4 разработчики были уверены, что он будет отложен из-за технических проблем

Новый документальный фильм показал жестокую реальность работы над Resident Evil 4 Remake за месяц до запуска.
Японский телеканал NHK World выпускает документальный сериал "100 камер", в котором, как следует из названия, 100 камер расположены так, чтобы рассказать историю, разворачивающуюся перед ними. В последнем выпуске под названием "Разработчик игр" в центре внимания камер оказалась студия Capcom в Осаке (Япония), где проходит последний месяц, предшествующий запуску Resident Evil 4 Remake.
Проще говоря, ремейк от Capcom находится не в лучшем состоянии. Мы видим, как геймдиретор Ясухиро Анпо сталкивается со множеством ошибок во время прохождения Resident Evil 4 Remake: экран замирает в разных местах, главный герой Леон падает сквозь карту, происходят и другие визуальные баги, например, руки Леона и Луиса не соединяются должным образом в одной сцене.
В какой-то момент один из разработчиков рассказал, что всего за один день игрового тестирования они обнаружили около 70 ошибок. "Такими темпами мы не доживем до релиза", - восклицает Анпо. Другие разработчики обнаруживают множество других ошибок, включая необъяснимое мигание лужи и исчезновение предметов. Один из разработчиков даже делает вид, что ошибки нет, и отмечает ее как исправленную.
Все это приводит к жестокой разборке с отделом контроля качества Capcom. Руководитель отдела контроля качества Ито вслух задается вопросом, почему "исправления так неаккуратны", и заявляет, что "если уж они собираются это делать, то должны делать это правильно". Затем Ито встречается с геймдиректором Анпо, где тот подчеркивает, что "очень обеспокоен" состоянием игры, и добавляет, что "никогда не видел подобных ошибок".
Однако даже за месяц до выхода Resident Evil 4 Remake разработчики не перестали добавлять в нее новые элементы. Новые аспекты, такие как экраны меню и освещение, все еще добавлялись в ремейк Capcom, что, в свою очередь, привело к появлению новых ошибок, с которыми пришлось разбираться отделу контроля качества и Ито. Ито, как вы уже догадались, был не в восторге.
Появляется Ёсиаки Хирабаяси, известный как "демонический продюсер" ремейка Resident Evil 4. Хирабаяси недоволен такими аспектами Resident Evil 4 Remake, как освещение в некоторых сценах, и просит команду разработчиков либо увеличить, либо уменьшить яркость в разных сценах. Это только увеличивает количество работы для команды QA, потому что эти сцены приходится отлаживать заново.
Несмотря на все эти проблемы, Resident Evil 4 Remake все же вышла в срок и в полном объеме. Документальный фильм NHK World Japan - это удивительно откровенный взгляд на состояние разработки игр в Японии, особенно среди сотрудников отдела контроля качества — вы не ожидаете увидеть, как японские разработчики открыто спорят и не соглашаются друг с другом, но, тем не менее, это довольно освежающий взгляд за занавес разработки игр.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0